Амбициозный проект Министерства обороны РФ — компьютерная игра «Отряд 22: ZOV» — обернулся полным фиаско. Разработанная как патриотический шутер о военной операции на Украине, игра не смогла привлечь даже минимальную аудиторию геймеров.

Статистика краха
По данным платформы Steam, ежедневная аудитория игры не превышает трех-пяти человек. Если в день релиза в мае 2025 года игру запустили 50 пользователей, то через месяц интерес упал до жалких трех игроков, а сегодня в игре присутствует только один геймер.
Концепция провала
Игра позиционировалась как стратегический шутер, где игроки должны были управлять российскими военными при штурме украинских городов. Сюжет откровенно пропагандистский: украинские военные якобы употребляют наркотики, а российские герои совершают «подвиги».

За кулисами провала
Разработкой занималась СПН Студия под руководством Александра Толкача. Финансирование шло через фонд, аффилированный с Министерством обороны. Несмотря на массированную государственную поддержку и привлечение военных экспертов, проект не выдержал конкуренции.
Контекст неудачи
На фоне популярности Counter Strike 2, где ежедневно играют 1,5 миллиона человек, «Отряд 22» выглядит технологическим и концептуальным провалом. Эксперты отмечают неспособность российской игровой индустрии создавать конкурентоспособный международный продукт.

Игра стала очередным доказательством несостоятельности государственной пропаганды, которую высмеивают даже лояльные российские геймеры.